そもそもヤーティってなに?

ヤケモンってなに?

というかその話し方なんだよ


詳細はこちら → 役割論理


パーティ概要


一撃以外ありえないwww
このパーティの全てのヤケモンがHAかHC極振りですなwww
火力と耐久を両立させますぞwww


ヤケモン一覧

*ヤットレイ


我が最も信頼するヤケモンですなwww
配信ではハチマキゴリランダーのばかぢからを耐えハチマキをはたき落とすという仕事をしてくれましたなwww
優秀な耐性が魅力ですが火力が低めなのが珠に傷ですなwww
それゆえに持ち物はハチマキ以外ありえないwww
ただ特性は役割破壊炎技を見抜くための危険予知もアリエールwww

役割対象:水地複合、ウオノラゴン、カプレヒレ、レジエレキ、ウツロイド、ウォッシュロトム等

*ヤャラドス


言わずと知れた過労死ヤケモンですなwww
このパーティの威嚇枠でもありますなwww
自信過剰はありえないwww
エースバーンを食い止める役割が期待されていますなwww
ヤットレイとの相性補完はばつ牛ンで後述のヤサイドンも併せ、ヤャラヤットヤサイの並びは役割論理の代名詞とも言えますぞwww
んんwww
ボグラージはパワウィで一撃ですぞwww

役割対象:エースバーン、ヒードラン、フェローチェ、ランドロス

*ヤサイドン


このパーティのダイマ枠ですなwww
圧倒的な火力と耐久で相手にかなりの負担をかけられますぞwww
ダイマ中も火力を上げつつ耐久を削るのが嫌だったので珠ではなく帯を採用していますなwww
カルパス殿の配信でもフィニッシャーとして素晴らしい活躍をしてくれましたぞwww
パワウィ持ち以外なら論理の敵ミミッキュも返り討ちですなwww

役割対象:サンダー、ヒートロトム、パッチラゴン

*ヤプ・レヒレ


んんwww
このパーティの潤滑油ですなwww
とりあえず選出しておけば仕事してくれますぞwww
痒いところに手が届くいい耐性ですなwww
ミストフィールドであくびを通さないのもいいですなwww
他に水フェアリー複合はヤリルリとヤシレーヌがおりますなwww
物理火力が欲しいならばヤリルリで、特殊火力が欲しいならヤシレーヌで、
耐久が欲しいならヤプ・レヒレでと言った感じですなwww
親をレヒレに殺されたエースバーン以外なら対面で勝てますなwww
このパーティはドラゴンを安定して受けれるポケモンがいなかったので採用しましたぞwww
んんwww
ボラパルトきつすぎですなwww

役割対象:カバルドン、ドラパルト、ラグラージ

*ヤッシブーン


んんwww
サイドチェストwww
物理受けポケモンですなwww
このパーティの採用理由でもあるのですが燕返しさえなければ両ウーラオスはこいつで完封ですなwww
燕返しはありえないwww
飛行技にはめっぽう弱いのが珠に傷ですなwww
火力もかなりあるのでポリ2始め厄介なノーマルに対しても役割を持てますぞwww
地面半減も嬉しい効果ですなwww
不意の飛行技はありえないwww

役割対象:ウーラオス、ポリ2、ナットレイ、ゴリランダー

*ウォッシュヤトム


んんwww
ヨツンヴァインで威嚇を撒いてくるおっさんやテッカグヤ対策を念頭に入れ採用しましたなwww
ここの枠は正直環境や好みに合わせて入れ替えればいいのでは無いですかなwww
地面の一貫を切りつつ電気ポケモンで草の一貫を嫌うならヤンダー、威嚇がもっと欲しいとなるとヤンドロス・ヤーマンダなどを入れてもいいと思いますぞwww
炎タイプとゴーストを半減以下で受けられるポケモンもいないのでそこを補完してもいいかもしれませんなwww

役割対象:テッカグヤ、ドヒドイデ、ランドロス

統括

んんwww
現在役割論理はダイマックスの存在でなかなか苦境に立たされていますなwww
受け出しが厳しいことと一撃以外ありえないとはいかなくなったことが原因と考えられますなwww
そこで今回我は耐久を削らないようにと三種の神器の一つ命の珠を不採用にしてヤーティを組みましたぞwww
比較的使用しやすいパーティになったのではないですかなwww
色々言われていますが役割論理はサイクル戦を学び、読みを鍛えるには最適ですぞwww
んんwww
君も今日から論者になる以外ありえないwww
ぺゃっwww

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