目指すのは、ただひたすらに
カッコいいウマ娘さ!
おっす、ウオッカだ!俺のポリシーは、
誰よりもカッケーウマ娘でいること!
ダッセェことはしねーかんな。覚えとけ!
固有スキルは先行の方が出やすいが、進化スキルは差し前提。
微妙にかみ合ってない。
※固有ボーナスを含んだ数値
カッコいいウマ娘さ!
誕生日 | 4月4日 | |
---|---|---|
身長 | 165cm | |
体重 | 増減なし | |
スリーサイズ | B76 / W55 / H78 | |
学年 | 中等部 | |
所属 | 栗東寮 (同室・ダイワスカーレット) | |
勝負服名 | ワイルドトップギア 不凍のアクア・ウィタエ | |
ソロ曲 | CATCH THE VICTORY! 作詞:結城アイラ 作曲・編曲:向井健太 |
おっす、ウオッカだ!俺のポリシーは、
誰よりもカッケーウマ娘でいること!
ダッセェことはしねーかんな。覚えとけ!
馬場適正 | 芝 A | ダート G | ||
---|---|---|---|---|
距離適性 | 短距離 F | マイル A | 中距離 A | 長距離 F |
脚質適正 | 逃げ C | 先行 B | 差し A | 追込 F |
微妙にかみ合ってない。
固有 | カッティング×DRIVE! | |
---|---|---|
残り200mを切って前の方にいると 競り合いに強くなり速度が上がる | ||
初期 | 直線回復 | スキルPt 170 |
レース中盤の直線で 持久力がわずかに回復する | ||
初期 | 差し切り体勢 | スキルPt 180 |
レース終盤始めの方に中団以降にいると 加速力がわずかに上がる <作戦・差し> | ||
初期 | 上昇気流 | スキルPt 160 |
レース終盤に後ろの方だと 追い抜く力がわずかに上がる<マイル> | ||
覚醒Lv2 | 直線加速 | スキルPt 170 |
直線で加速力がわずかに上がる | ||
覚醒Lv3 | 好転一息 | スキルPt 170 |
レース中盤の直線で持久力が回復する | ||
覚醒Lv4 | マイル直線○ | スキルPt 100 |
直線で速度がわずかに上がる<マイル> | ||
覚醒Lv5 | 豪脚 | スキルPt 160 |
レース終盤に後ろの方だと 追い抜く力が上がる<マイル> |
直線回復 | ||||
→ | 好転一息 | |||
→ | スキットルブレイク | |||
効果 | 進化条件 | |||
---|---|---|---|---|
中盤の直線に入ると持久力を回復し 速度がわずかに上がる | 条件1 | 日本ダービーを勝利する or スピードが800以上になる | ||
条件2 | 速度が上がるスキルを3個以上所持する |
上昇気流 | ||||
→ | 豪脚 | |||
→ | 抜群の豪脚 | |||
効果 | 進化条件 | |||
---|---|---|---|---|
レース終盤に後ろの方だと 加速力がすごく上がる<マイル> | 条件1 | 阪神JF、安田記念を勝利する or <マイル>スキルを2個以上所持する | ||
条件2 | パワーが800以上になる |
固有 | Into High Gear! | |
---|---|---|
レース中盤以降の下り坂で中団だと坂を 下った後少しの間速度を上げる 東京レース場ならさらにギアを上げる | ||
初期 | 垂れウマ回避 | スキルPt 150 |
ラストスパートで前が塞がれた時の 立ち回りがわずかにうまくなる | ||
初期 | 中距離コーナー◯ | スキルPt 100 |
コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> | ||
初期 | キレる脚 | スキルPt 180 |
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度が少し上がる<作戦・差し> | ||
覚醒Lv2 | フルスロットル | スキルPt 160 |
レース中盤に持久力を少し使って 速度を少し上げる<作戦・差し> | ||
覚醒Lv3 | ノンストップガール | スキルPt 150 |
ラストスパートで前が塞がれた時の 立ち回りがうまくなる | ||
覚醒Lv4 | 差し直線◯ | スキルPt 130 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | ||
覚醒Lv5 | トップギア | スキルPt 180 |
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度がすごく上がる<作戦・差し> |
垂れウマ回避 | ||||
→ | ノンストップガール | |||
→ | ぶっ差してやるぜ! | |||
効果 | 進化条件 | |||
---|---|---|---|---|
ラストスパートで前が塞がれた時の 立ち回りがうまくなり さらに持久力をわずかに回復する | 条件1 | G1を4勝以上する | ||
条件2 | - |
キレる脚 | ||||
→ | トップギア | |||
→ | 最速のトップギア | |||
効果 | 進化条件 | |||
---|---|---|---|---|
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度がものすごく上がる<作戦・差し> | 条件1 | スピードが800以上になる | ||
条件2 | <差し>スキルを2個以上所持する |
※その目標での必要ファン数が、すでに以前の目標で達成されている場合は省略
目標1 | ジュニア級 6月 後半 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
---|---|---|
- | - | |
目標2 | ジュニア級 12月 前半 | 阪神JFで5着以内 |
ファン:1000人以上 | G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 | |
目標3 | クラシック級 3月 前半 | チューリップ賞で5着以内 |
ファン:1750人以上 | G2 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 | |
目標4 | クラシック級 4月 前半 | 桜花賞で5着以内 |
ファン:4500人以上 | G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 | |
目標5 | クラシック級 5月 後半 | 日本ダービーで5着以内 |
ファン:6000人以上 | G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 | |
目標6 | クラシック級 10月 後半 | 秋華賞で3着以内 |
ファン:7500人以上 | G1 / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 | |
目標7 | クラシック級 12月 後半 | 有馬記念に出走 |
ファン:25000人以上 | G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 | |
目標8 | シニア級 5月 前半 | ヴィクトリアマイルで3着以内 |
- | G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 | |
目標9 | シニア級 6月 前半 | 安田記念で2着以内 |
- | G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 | |
目標10 | シニア級 10月 後半 | 天皇賞(秋)で1着 |
- | G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
- 安田記念を連覇する
- クラシック級の出走を忘れずに
- クラシックのエリザベス女王杯に出走する
- ダイワスカーレットに全勝する
- 【クラシック】チューリップ賞、桜花賞、秋華賞、エリ女、有馬記念、【シニア】大阪杯、天皇賞秋、有馬記念
- 下線の出走を忘れずに
- 長距離適性の継承も忘れずに
レアリティ | SSR | |
---|---|---|
タイプ | パワー | |
実装 | 2021年2月24日 | |
入手 | サポートガチャ | |
エピソード (テキストフレーバー) | ――そういえば、“彼女”はどこだ? 直線を向いたデッドヒートの中、誰かが そう呟いた時、ギアは既に上がっていた。 「ッシャア!! こっからが勝負だぜ!」 後方の塊から勢いよく飛び出したウオッカは そのまま軽やかに前へ前へと駆ける。 1人また1人と滑るように抜き去っていく。 「へへッ! 俺がトップだ……!」 耐えて耐えて、じわじわと温められた エンジンは絶好調で加速し続け、そして―― 「これがウオッカ様だ、よく覚えとけッ!」 吹かして吹かして吹かしまっくて、勝つ。 伝説になれるのは、いつだって 己のカッコよさを貫いた者だけだ。 |
無凸 (Lv30) | 1凸 (Lv35) | 2凸 (Lv40) | 3凸 (Lv45) | 4凸 (Lv50) | |
---|---|---|---|---|---|
得意率 | 70 | 73 | 77 | 81 | 85 |
友情ボーナス | 37 | 39 | 43 | 45 | 48 |
やる気 | 30 | 33 | 36 | 40 | |
ヒントレベル | - | - | - | 2 | 3 |
ヒント発生率 | - | - | - | 30 | 40 |
初期絆ゲージ | 20 | 21 | 23 | 25 | |
レースボーナス | 5 | ||||
ファンボーナス | 10 | 11 | 13 | 15 | |
パワーボーナス) | - | 1 |
パワーSSRの中ではかなりの汎用性を持つ。距離や脚質に依らないスキルが多く、レアも強力な回復スキル。
練習性能がトップクラスに高く、ウオッカ一枚でパワーカンストすることもしばしば。
初期から実装されているが、なぜか3年経った新シナリオでも通用する性能。
パワーサポカが微妙という点を除けばかなり強力な一枚となっている。
練習性能がトップクラスに高く、ウオッカ一枚でパワーカンストすることもしばしば。
初期から実装されているが、なぜか3年経った新シナリオでも通用する性能。
2024年2月から解禁されたシナリオ「UAF」では、スピードや根性練習で友情を発動させてもパワーが全くと言っていいほど伸びなくなっている。
よって相対的にパワーサポカの重要性が上がった。
青ヒートアップと赤ヒートアップが両方発動しているときは友情トレーニングでなくてもかなりステータスを盛れるので、引き続きパワーサポカを抜いてもまあ何とかなることもある。
しかしそう簡単に狙ってできるものでもないので、安定感が欲しいときはパワーを1枚入れてみよう!
ライスで良い?そうだね(白目)
よって相対的にパワーサポカの重要性が上がった。
青ヒートアップと赤ヒートアップが両方発動しているときは友情トレーニングでなくてもかなりステータスを盛れるので、引き続きパワーサポカを抜いてもまあ何とかなることもある。
しかしそう簡単に狙ってできるものでもないので、安定感が欲しいときはパワーを1枚入れてみよう!
ライスで良い?そうだね(白目)
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