PT概要

シングルで統一パ意外と行けたし、ダブルでもいけるやろ!という思考のもと組まれたダブル用氷統一パーティ。
使用者がダブルの構築に慣れていないこともあって色々ガバガバだったが一応スーパーボール級までは上がることができた。

PT画像


クレベース

アイスボディ/図太いHB252D4@たべのこし

ポケモン部オールスターにも存在している有能ポケモン。
この氷統一は極端にメタグロスを筆頭にした鋼に弱くそれらを突破するための最終兵器。
やることは単純明快で鉄壁を積んで、ボディプレスをすること。
相手が物理だけならば二体相手でも受け切れる物理耐久は流石の一言。
どう相手のパーティの特殊を全滅させるかに主眼を置いて戦いたいところ。
またバトレックスのトリックルームに便乗することで高速のボディプレスアタッカーにも変身出来る。

バトレックス(はくばじょうのすがた)

しろのいななき/ゆうかんH252A252@弱点保険
ブリザードランス/たねばくだん/トリックルーム/10まんばりき

氷統一におけるエース。
ラプラスやアロキュウのオーロラベールを盾にトリックルームを発動し弱点保険で火力を増強、相手を倒すというコンセプト。
決まればその火力は尋常ではなく、一気にスイープ出来ることも少なくなかった。
ただ集中砲火を浴びることが多々あったため、守るを覚えさせサイドチェンジ・この指止まれ等の補助が出来るポケモンを入れた方が良かったと思われる。

ヒヒダルマ

ごりむちゅう/ようきAS252@こだわりスカーフ
フレアドライブ/地震/ストーンエッジ/つららおとし

先発要員。
高火力かつ高速なため同時にだすラプラスを集中攻撃させず落とされ、一対一交換を行うというコンセプト。
その後に安全にバトレックスを壁の後ろで着地させることが出来る。
威嚇に弱いのと守るで上手く交換できないことがおおく、使用者の実力不足を痛感した。

キュウコン(アローラのすがた)

ゆきふらし/おくぼーcs252@きあいのタスキ
オーロラベール/吹雪/凍える風/マジカルシャイン

対ウーラオスとパッチルドンの始動役。
ラプラスは巨大化しており雪が降らせないのでこちらが採用された。
吹雪か凍える風どちらかを守るにすべきだろう。
火力はそこそこありオーロラベールも有能なので結構選出する機会があった。

パッチルドン

雪かき/むじゃきA148C108S252@いのちのたま
でんげきくちばし/つららおとし/じだんだ/フリーズドライ

アロキュウと同時選出し、上から叩く。
ただ耐久がそこまでないので集中砲火をうけ速攻で沈むことが多々あった。
ダブルで使用するにはもう一工夫必要かもしれない。
というか両刀やめてフリドラを守るに変えるべきってはっきりわかんだね

ラプラス(キョダイマックス)

ちょすい/ひかえめHC252@ひかりのねんど
ほろびのうた/かみなり/ハイドロポンプ/フリーズドライ

ダイマックス枠。
初手ダイマックスし、壁を貼りつつバトレックスの援護をする。
パーティの負担軽減には欠かせない反面、火力の低さが目立つことが多々あった。
ほろびのうたをもっと活用すべきだったかもしれない。

備考

ミヤビニキのダブル配信に刺激を受け作ったパーティ。
初めて自分でまともなパーティを組んだということもあって色々ガバガバ。
守るも猫騙しもないとかどうなってるんや…
戒めも兼ねて載せておく。
ただ猫騙しはうてる氷ポケモンがルージュラ筆頭に低耐久なのでタスキをアロキュウから移さなければならず持ち物の問題は発生する。
もっと改良して…と思っている間に伝説環境が終わってしまった。
ダブル統一パーティの挑戦は始まったばかりである。

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