調整:いじっぱりHA
相棒枠。
チョッキを持ってダイマすればワンパンされることはほとんどない600族。禁止されないで良かった…。
ランクマでも通用するので今大会でも輝いていた。
かわらわり採用は壁破壊やダイナックルで火力上げのため。
相棒枠。
チョッキを持ってダイマすればワンパンされることはほとんどない600族。禁止されないで良かった…。
ランクマでも通用するので今大会でも輝いていた。
かわらわり採用は壁破壊やダイナックルで火力上げのため。
調整:いじっぱりHA
反射枠。
メタルバーストをポチるだけでお仕事してくれる子。
特殊相手に選出していたので相手が少し削りたくともかなりダメージ負う状況を作れていた。
がむしゃらは一度もしなかったのでまもる採用でよかった。
反射枠。
メタルバーストをポチるだけでお仕事してくれる子。
特殊相手に選出していたので相手が少し削りたくともかなりダメージ負う状況を作れていた。
がむしゃらは一度もしなかったのでまもる採用でよかった。
調整:ずぶといH252B124D132
両受け枠。クレベニキから頂いた。さんがつ
この子に受けの全てを背負わせてしまった。ジョウトの鉄鳥さえいれば…
耐久があり思考回数を稼げるのでねっさのだいちを採用。見事に焼いてくれた。
アシストパワーはダイマ威力130で役立った。
実戦では物理相手に受け出しすることがほとんどだったので物理受け特化にしとけばよかった。
めいそうがあまり活きなかったので眠るにしてカゴのみを持たせてあくび対策にもできたなぁと思った。
両受け枠。クレベニキから頂いた。さんがつ
この子に受けの全てを背負わせてしまった。ジョウトの鉄鳥さえいれば…
耐久があり思考回数を稼げるのでねっさのだいちを採用。見事に焼いてくれた。
アシストパワーはダイマ威力130で役立った。
実戦では物理相手に受け出しすることがほとんどだったので物理受け特化にしとけばよかった。
めいそうがあまり活きなかったので眠るにしてカゴのみを持たせてあくび対策にもできたなぁと思った。
調整:ようきAS
アバゴーラ枠。
いつものすいすいダイマエースで活躍してアクジェも使えるし神ポケやんけ! と採用。
てかこいつのためにダイゴパーティにしたようなもの。
そして結果は微妙だった。
ロックブラストが刺さる敵が多かった一方、アクジェがようきのため火力が足らず負けた試合があった。
剣舞は1度も使わなかったのではたきおとすでも入れとけば良かった。
アバゴーラ枠。
いつものすいすいダイマエースで活躍してアクジェも使えるし神ポケやんけ! と採用。
てかこいつのためにダイゴパーティにしたようなもの。
そして結果は微妙だった。
ロックブラストが刺さる敵が多かった一方、アクジェがようきのため火力が足らず負けた試合があった。
剣舞は1度も使わなかったのではたきおとすでも入れとけば良かった。
ひかえめHC
癒し枠。
水に対して圧力をかけれる唯一のメンバー。
メテビで高火力が出るのと宿木で引っ掻き回せるのがよかった。
ただ、宿木が外れるのでたくわえるにしとけば…とちょっぴり思った。
癒し枠。
水に対して圧力をかけれる唯一のメンバー。
メテビで高火力が出るのと宿木で引っ掻き回せるのがよかった。
ただ、宿木が外れるのでたくわえるにしとけば…とちょっぴり思った。
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