誓いとは、合体技の中でも特に技「くさのちかい」「ほのおのちかい」「くさのちかい」のことである。
合体技とも呼ばれ、その名の通り二つ技を組み合わせて使うと特別な場を展開する。場を展開できるのは性質上ダブルバトル*1のみ。
展開をした後、場の効果は4ターン続く。
特別な場は誓いの組み合わせによって3種類あるが、この場は別のものであれば重複させることができる。虹を2回撃っても追加効果は2倍のままだが、虹と湿原は重複し追加2倍と素早さ1/4の効果を同時に得られる。欲張り3種全部乗せ、やってみよう!*2
2匹のポケモンの誓い技を選択すると、
素早さの高い方(○○)が先に動き「○○は ▲▲の技を待っている……」となる。
その直後もう片方(▲▲)も動き、「2つの技が 1つになった! コンビネーション技だ!」となり、▲▲の方の特攻で攻撃する。
簡単に言うと
展開をした後、場の効果は4ターン続く。
特別な場は誓いの組み合わせによって3種類あるが、この場は別のものであれば重複させることができる。虹を2回撃っても追加効果は2倍のままだが、虹と湿原は重複し追加2倍と素早さ1/4の効果を同時に得られる。欲張り3種全部乗せ、やってみよう!*2
2匹のポケモンの誓い技を選択すると、
素早さの高い方(○○)が先に動き「○○は ▲▲の技を待っている……」となる。
その直後もう片方(▲▲)も動き、「2つの技が 1つになった! コンビネーション技だ!」となり、▲▲の方の特攻で攻撃する。
簡単に言うと
- Sが高い方のS
- Sが低い方のC
くさのちかい×みずのちかい
誓いで一番使われるコンビ。ダブル特有のS操作である。強い。
滅びパと対面した時、Sの一番遅いポケモンがいる方が勝つので、味方に誓いを撃って湿原を展開し、Sを逆転させて勝つという荒業も存在する。
タイプ | くさ |
威力 | 150 |
効果 | 相手の素早さが1/4 |
滅びパと対面した時、Sの一番遅いポケモンがいる方が勝つので、味方に誓いを撃って湿原を展開し、Sを逆転させて勝つという荒業も存在する。
ほのおのちかい×くさのちかい
第7世代まででは一番影の薄かったコンビ。
剣盾ではキョダイゴクエンやキョダイフンセキなどのスリップダメージが猛威を振るったため、若干の見直しが行われている。*4
ゴクエンやフンセキ(1/6)と火の海(1/8)は重ねることができるため、毎ターン7/24(約3割)減らすことができる。ロマンコンボ、一度はやってみたいね!
タイプ | ほのお |
威力 | 150 |
効果 | ターン終了時相手の 最大HPの1/8のダメージ 炎タイプには無効 |
剣盾ではキョダイゴクエンやキョダイフンセキなどのスリップダメージが猛威を振るったため、若干の見直しが行われている。*4
ゴクエンやフンセキ(1/6)と火の海(1/8)は重ねることができるため、毎ターン7/24(約3割)減らすことができる。ロマンコンボ、一度はやってみたいね!
みずのちかい×ほのおのちかい
特にトリッキーな効果をもたらすコンビ。
すべてのポケモンに天の恵みをもたらすことができる。怯み効果のみ天の恵みと重複せず*5、てんめぐキッスが虹の下でエアスラを撃っても怯み率120%になったりはしない。ただしそれ以外の発動率はちゃんと4倍になり、てんめぐキッスが虹の下でのしかかりを撃つと120%で麻痺らせる。
特性:悪臭、王者の印・鋭い牙の怯み率も上がり、20%で怯ませる。
一方で、キョダイサイセイとキョダイスイマの発動率は上がらないので注意。毒手や胞子などの発動率も変わらない。
ターン数に制限があるのと、技を外すと発動率が0%になるので安定はせず、多くのトレーナーが虹に夢を見、虹の下で散っていった。
タイプ | みず |
威力 | 150 |
効果 | こちらの技の追加 効果の発生率が2倍 |
すべてのポケモンに天の恵みをもたらすことができる。怯み効果のみ天の恵みと重複せず*5、てんめぐキッスが虹の下でエアスラを撃っても怯み率120%になったりはしない。ただしそれ以外の発動率はちゃんと4倍になり、てんめぐキッスが虹の下でのしかかりを撃つと120%で麻痺らせる。
特性:悪臭、王者の印・鋭い牙の怯み率も上がり、20%で怯ませる。
一方で、キョダイサイセイとキョダイスイマの発動率は上がらないので注意。毒手や胞子などの発動率も変わらない。
ターン数に制限があるのと、技を外すと発動率が0%になるので安定はせず、多くのトレーナーが虹に夢を見、虹の下で散っていった。
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