鈍足高火力のアロガラを最大限に生かすにはトリルかバトンが必要と考え
初めにトリルパを試してみた所、シングルでの時間制限の厳しさ、展開のしづらさから
ワイのクソザコ脳では使用不可能と考えバトンに切り替えた
サニゴーンはトリルパの名残
初めにトリルパを試してみた所、シングルでの時間制限の厳しさ、展開のしづらさから
ワイのクソザコ脳では使用不可能と考えバトンに切り替えた
サニゴーンはトリルパの名残
ずぶとい(防御↑攻撃↓) HB極振り
ステロ要因でそこそこ見るから入れた(適当)
ランクマで放り込んだらそこそこ活躍したし行けるやろ!
なお大会では挑発を恐れすぎてステロを撒けなかったり
相手のアタッカーに逆に起点にされたりとトレーナーの未熟さが浮き彫りになった
おにびはイマイチ刺さらなかったので呪いにしていたら多少活躍していたかもしれない
ステロ要因でそこそこ見るから入れた(適当)
ランクマで放り込んだらそこそこ活躍したし行けるやろ!
なお大会では挑発を恐れすぎてステロを撒けなかったり
相手のアタッカーに逆に起点にされたりとトレーナーの未熟さが浮き彫りになった
おにびはイマイチ刺さらなかったので呪いにしていたら多少活躍していたかもしれない
ずぶとい(防御↑攻撃↓) H188 B188 S132
努力値振りはポケ徹の丸パクリ
からやぶ ちからをすいとる バトンタッチで相手を弱体化させつつバトンを回すのが理想パターン
バトン先が脆くなると困るので持ち物は白いハーブ
同じ理由で特性もくだけるヨロイではなく呪われボディにしたが
S2段階上がったガラガラでも上を取られる事があったのでくだけるよろいでも良かったかもしれない
しかし呪われボディも思い出した時に活躍する事があったので悩み所
初めて使ったけど面白かった(小並感)
禁止ポケモンではない
努力値振りはポケ徹の丸パクリ
からやぶ ちからをすいとる バトンタッチで相手を弱体化させつつバトンを回すのが理想パターン
バトン先が脆くなると困るので持ち物は白いハーブ
同じ理由で特性もくだけるヨロイではなく呪われボディにしたが
S2段階上がったガラガラでも上を取られる事があったのでくだけるよろいでも良かったかもしれない
しかし呪われボディも思い出した時に活躍する事があったので悩み所
初めて使ったけど面白かった(小並感)
禁止ポケモンではない
いじっぱり(攻撃↑特攻↓) HB極振り
ゴーストのテンプレ勢以外で何を入れるか考え、真っ先に入れる事を決めたポケモン
コイツの為にUSMで捕まえてレベルを上げてバンクから連れてきてレベル100にして特訓してミント使って
と無駄に苦労させられたので意地でも使う事にした
最初はHA振りでトリル運用をするつもりだったが前述にもある通り
シングルでのトリルは難しいと判断し、バトン運用に変えた為
A2段階あるならHB降りで耐久に振った方がええやろと考えHB降りにした
実際問題なかった
輝石ポリ2こそ抜けなかったものの、大体の相手を1撃で粉砕していく様はまさに爽快
HB降りしている事もあり、バトンを貰った先で1発貰ってもビクともしない事が多かった
弱点ついてくる特殊アタッカーは知らん
ゴーストのテンプレ勢以外で何を入れるか考え、真っ先に入れる事を決めたポケモン
コイツの為にUSMで捕まえてレベルを上げてバンクから連れてきてレベル100にして特訓してミント使って
と無駄に苦労させられたので意地でも使う事にした
最初はHA振りでトリル運用をするつもりだったが前述にもある通り
シングルでのトリルは難しいと判断し、バトン運用に変えた為
A2段階あるならHB降りで耐久に振った方がええやろと考えHB降りにした
実際問題なかった
輝石ポリ2こそ抜けなかったものの、大体の相手を1撃で粉砕していく様はまさに爽快
HB降りしている事もあり、バトンを貰った先で1発貰ってもビクともしない事が多かった
弱点ついてくる特殊アタッカーは知らん
ひかえめ(特攻↑攻撃↓) HC極振り
チョッキを持たせた特殊受け
特性は滅びのボディだと自分が困る場面
D130もある所にチョッキを持たせよう物なら特殊アタッカーなど怖くない! はずだったけど…
なんでアシレーヌのうたかたのアリアで6割ぐらい持っていかれんの????(こだわり眼鏡だった)
と例外はあったが、技範囲の広さと特殊受け性能の高さはそれなりに役立った
アロガラの爽快感に魅了されてしまった為、当初予定していたからやぶバトン先にはならなかった
ゴースト統一なのでシャドボは切ったが、抜群が無い相手に対する手段が冷ビ連打の氷お祈りぐらいしかなかったので
あまり刺さらなかったサイキネの枠に入れた方が良かったかもしれない
チョッキを持たせた特殊受け
特性は滅びのボディだと自分が困る場面
D130もある所にチョッキを持たせよう物なら特殊アタッカーなど怖くない! はずだったけど…
なんでアシレーヌのうたかたのアリアで6割ぐらい持っていかれんの????(こだわり眼鏡だった)
と例外はあったが、技範囲の広さと特殊受け性能の高さはそれなりに役立った
アロガラの爽快感に魅了されてしまった為、当初予定していたからやぶバトン先にはならなかった
ゴースト統一なのでシャドボは切ったが、抜群が無い相手に対する手段が冷ビ連打の氷お祈りぐらいしかなかったので
あまり刺さらなかったサイキネの枠に入れた方が良かったかもしれない
ようき(素早さ↑特攻↓) AC極振り
ランクマでよく見る首が折れるピカチュウ
アッキ物理受け型 みがわりトリック呪いの害悪型 トリル起点型
なんか色々あったが頭チンパンなのでテンプレのようき玉ミミッキュにした
強い…とは思うけど思ったほど上取れない事あったし思ったほど活躍しなかった
というかアロガラ出したすぎてあんまり選出しなかった
ランクマでよく見る首が折れるピカチュウ
アッキ物理受け型 みがわりトリック呪いの害悪型 トリル起点型
なんか色々あったが頭チンパンなのでテンプレのようき玉ミミッキュにした
強い…とは思うけど思ったほど上取れない事あったし思ったほど活躍しなかった
というかアロガラ出したすぎてあんまり選出しなかった
ひかえめ(特攻↑攻撃↓) HC極振り
便利枠兼推しポケ枠 今作の追加ポケの中で一番すこここ
こちらもバトンを回す前提なので、あえてSには降らずHに振った
そのおかげで普通なら抜ける相手に上から殴られたりとお相手を困惑させた
S無振りでもなかなかの速さ、メガネによる高火力でシンプルに強く使いやすかった
流石600族 変な振り方でも強かった
便利枠兼推しポケ枠 今作の追加ポケの中で一番すこここ
こちらもバトンを回す前提なので、あえてSには降らずHに振った
そのおかげで普通なら抜ける相手に上から殴られたりとお相手を困惑させた
S無振りでもなかなかの速さ、メガネによる高火力でシンプルに強く使いやすかった
流石600族 変な振り方でも強かった
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