初代王者VS二代目王者、夢の対戦カードここに相成る。
さあ相手の手持ちは……ても……ちは……
これデカヌチャンきつくないか……?
ミミッキュとハバタクカミはハッサムで押し勝てる、ヒートロトムとオリーヴァはキラフロルで良い。
しかしデカヌチャンって特防高いからキラフロルの"だいちのちから"で落としきれなくね……?
テラスタル切れば"デカハンマー"耐えれるだろうけど……うーん……またこの手しかないのか……
先発キラフロル、控えにハッサムは確定として補完枠はテツノブジンで良いか!なんだかんだ強いし!
相手の初手はハバタクカミ……
ハバタクカミ!?(二度見)
「ブーストエナジーで こだいかっせいを 発動した!」あっ《きあいのタスキ》ではないのね。
「素早さが 高まった!」いやそれよりデカヌチャンはどうした!?出番は確実ここしかないはず!?
まさかアタッカー型デカヌチャンだったりするのか!?キラフロルをアタッカーにしてるお前が言うな案件
と言うか状況が割とマズい。上を取られたキラフロルではD135のハバタクカミを正面から倒せない。
……このタイミングは"シャドーボール"ド安定、"マジカルフレイム"を押す勇気はないはず。
そしてハバタクカミは非常に高いC135を活かした特殊アタッカーが主流だが技威力が足りていない!
ハッサム受け出しから"マジカルフレイム"を撃ってくるところをドラゴンテラスで更に受ける!
これでハバタクカミを突破しつつ後続に"バレットパンチ"で負担をかけれるはず!交代だ!
行けー!ハッサム!「あいての ハバタクカミの シャドーボール!」(ダメージ約6割/確定2発)
あっ…… これはひょっとしてやらかしたか?キラフロルで1回殴ってから交代だったか?
えーいこうなったらドラゴンテラスでごり押しだ!"マジカルフレイム"撃っててくれ!
……いやでも流石に安定取るならここで引くよな?……じゃあ"はたきおとす"しておくか?
………
……
…
まあいいか!(思考停止)相手はゴリ押ししないはず!ならこっちがゴリ押しするチャンス!
ドラゴンテラスしながら"はたきおとす"!なんか早まった気がするが行ける行ける!押せえええ!
あれ、相手もテラスタル……?タイプは一体……ノーマルテラスだと!?
「あいての ハバタクカミの シャドーボール!」「ハッサムは たおれた!」
THE★残当 テラスタル切らせたのはまあ良いけどテラスタル無駄切りになってしまった……
こっちは1体落とされ相手は無傷3体の大ピンチの状況。マズい、このままでは非常にマズい。
キラフロルでは相手にならないので取り合えずテツノブジンを出すしかない。
こうなったら読み合いガン無視で目の前のハバタクカミを止めるんだ……!
《きあいのタスキ》を消費するのは痛いが、"インファイト"でハバタクカミを突破。
続いて出て来たのはエムリット。徘徊系の準伝ってツンデレの類だと思うんですけどいかがでしょう?
特にエムリットって感情を司るだけあってUMAの中でも表情豊かなのでツンデレ属性が良く似合います。
感情豊かなツンデレ属性、喜んでいる様子も良いですが曇る様子もまたいいものです。
更に言えばちょっとした意地の張り合いから取り返しのつかない事をしてしまって、
そのことを負い目にプライドも尊厳も粉々になって重いものを背負っていくようなものが良いです。
暗い影の中でこそ光はより目立つもの。早速曇らせるべく"はたきおとす"していきましょう。
「テツノブジンは あいての エムリットの たべのこしを はたきおとした!」(6割程しか食らってない)
硬った。うんまあクレセリアほど極端なわけではないんだけど、H80B105は十分硬い。
当然ながらHP1しか残ってないテツノブジンは倒され、
残りはキラフロル1匹のみ。
オ モ ダ カ さ ん 状 態 開 幕
しかもここで今までやらかして積もり積もったガバの清算タイム、3つの問題が発生している。
- 持ち物が《こだわりスカーフ》である。
拘ってしまっているため、エムリットを突破した技で相手のラス1を突破せねばならない。
エムリットの耐久からして恐らくタイプ一致でなければ倒しきれないはず。
よって"ヘドロウェーブ"と"パワージェム"のどちらかに固定する事になる。
- 相手のラス1が不明。
前述のとおり"ヘドロウェーブ"と"パワージェム"の2択な訳だが、どちらにも裏目が存在する。
"ヘドロウェーブ"を選んだ場合、ラス1がヒートロトムだと倒しきれず返しで捲られる可能性があり、
"パワージェム"を選んだ場合でも、ラス1がオリーヴァだとまず倒す事が出来ない。
なおデカヌチャンがラス1だった場合は有効打が無く"デカハンマー"で一撃粉砕される模様。
目の前にいるエムリットが【ふゆう】だから"だいちのちから"では倒せないんだ!!!
- こちらのテラスタルが残っていない。
これにより最後の抵抗、「テラスタルでタイプ相性を変えて無理矢理受ける」を実行出来ない。
あの時雑なテラスタル発動をしなければ……!
……少なくともデカヌチャンが出てきた場合は詰みが確定するので、それは考慮しなくていい。
"パワージェム"で裏目引いた時は負け確だが、"ヘドロウェーブ"は裏目引いてもまだワンチャンある。
つまりここは"ヘドロウェーブ"で押し通るのが最も太い勝ち筋!頼むぞキラフロル!
エムリットを倒して出て来た最後の1匹は……
ミ ミ ッ キ ュ
そう言えば居たねぇキミぃ!?ここにきて最後に【ばけのかわ】での行動保証あるこいつか……
しかもこいつ特防が高いから【ばけのかわ】込みで確定3発くらいかかるはず。
詰んだか?「降参」の選択肢を脳裏をよぎる。
しかし、その選択を否定する自分もそこに居る。
かなり絶望的な状況だが何か引っかかるものがあるのだ。
何か、まだ勝ち筋となる要素があるはず。考えろ、考えるんだ。降参を否定する十分な要素を!
……ミミッキュって、キラフロルに対する有効打なくないか?
そう、剣盾時代に使った事があるがミミッキュは素の火力が低い。
素の攻撃種族値がかなり低く、"つるぎのまい"を使わなければ火力が出なかったはず。
特にゴースト技は威力が微妙な"シャドークロー"と溜め技の"ゴーストダイブ"しかない。
恐らく"シャドークロー"+"かげうち"は余裕をもって耐えれるはず。
問題は"つるぎのまい"が絡んだ場合。その場合は耐えれる保証がない。
……えーい今度こそ本当にやるしかねぇ!
と言うか"ヘドロウェーブ"しか撃てない!!!
「キラフロルの ヘドロウェーブ! あいての ミミッキュの ばけのかわが はがれた!」
「
あいての ミミッキュは どくを あびた!」
あっ……
……ひょっとして有効打なんじゃないか?毒だから猛毒と違っていきなり1/8削れるし。
「あいての ミミッキュの つるぎのまい!」やっぱりあったか……
"かげうち"があるとすると次の"ヘドロウェーブ"で倒せないと負け確定だが……
「あいての ミミッキュの かげうち!」(
確定2発)
「あいての ミミッキュは 命が 少し削られた!」
「キラフロルの ヘドロウェーブ!」
「あいての ミミッキュは たおれた!」
あれ?勝ててしまった……?
記事執筆時にダメージ計算してみたところ、以下のようになりました。
- キラフロルの"ヘドロウェーブ"→ミミッキュ(耐久無振りを想定)
85〜102(64.8%〜77.8%)
確定2発
- 【ばけのかわ】消費+《いのちのたま》反動
114〜131(87.6%〜100.7%)
超低乱数1発(6.2%)
- 【ばけのかわ】消費+《いのちのたま》反動+毒
130〜147(100%〜113%)
確定1発
※
利用サイト:game8
……どうやら本当に"ヘドロウェーブ"の毒が有効打になっていたようです。
運だけでガバを帳消しにして勝つのか……(困惑)